そういえば、氷浸食のことってまだ記事に書いてなかったのね^^
春先からまともに遊べてなかった反動でずいぶんやってますが、感想は、んー・・・
今回特にパーティ推奨なんで、基本ソロ指向の自分にはちょっとつらいものがあります;;
ただ、ボーナスステージの敵に極端な補正をつけて、パーティ(それもちゃんと職バランスのとれた)推奨にしたところはいいアイデアだなー、と。
これまでのように「キャス男FM4人」でなんでも片付いちゃうとか、そういうふうになっていないのはいいと思うです。特にテクターの需要が高いし。
気になるのは、肝心の浄化作業がまったくもってただ面倒なだけになってることですかねー・・・ドロップなんかも含めてね。
できればソロでももう少し楽しめる内容だったら良かったんですけど^^
デザインコンテストの発表がありました!
目を引く格好いいもの、楽しげなものはもちろんですが、発想の面白さとしては、同じデザインで違う武器種をつくるやつが一番かな〜。
セイバーとウォンドで同じ事やっても面白そうです。WTとかすごく格好いい動きできそうw
あとはまたイラコンがありますね〜。
今回は少し頑張ってみようか・・・でもメインPCが修理から戻らないとどうにもならないか。
まあ、そんなわけで。
氷浸食もなんだかんだ言いながら遊んでるんで、この期間に使用キャラ6人のレベルを全体的に底上げしたいところですねw
2009年07月24日
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